Edward Scott 				Project 

Avant propos v1.0

Imaginez un monde fictif, seule contrainte, elle est basée sur le chiffre trois, au lieu de deux, comme c'est le cas ici.

L'écriture moderne en termes de objet, habitat, société, est fondé sur des principes binaires, à l'effigie du couple homme/femme : si on observe l'habitat et les objets qui nous entourent, le carré est omniprésent.

Donc dans ce monde, il y a trois sexes par espèce, et non deux (chacun portant l'enfant pendant trois mois), et ce sont des multiples de trois qui constituent les règles de construction mathématique (la triangle, l'hexagone, le nonogone, etc.) à l'image de ce chiffre qui les entourent.

Il y a une espèce sur ce monde qui a construit une civilisation. Morphologiquement ils nous ressemblent.

En bas de l'échelle alimentaire, leur technologie est principalement dans un but de survie et de défense, ils n'ont pas cet élan de domination qui animent beaucoup de projets humains, par exemple, ils n'utilisent pas le bois, non pas dans une logique de préservation, mais tout simplement parce qu'ils ne voient pas les cadavres comme un matériau viable. Alors que chez l'humain, on pourrait qualifier l'usage du bois comme une trophée de la victoire de l'homme sur la nature.
Egalement, ils n'utilisent pas le plastique, et ce même phénomène explique l'absence du moteur à explosion.

Cet espèce a une curiosité insatiable qui les pousse à essayer de comprendre le fonctionnement du monde qui les entoure, comme les humains, ils le simplifient sous la forme de jeux, et la science est de loin le secteur le plus important au sein de leur société.

Ils n'ont pas de monnaie en dehors de certains jeux, car leur mentalité est celui d'une collectivité, et non pas de l'individualité. Chacun oeuvre pour l'avancement de l'espèce, en fonction de ses intérêts et capacités, il y a une volonté fondamentale d'aider les autres et pas soi-même, d'où l'inutilité d'un système de récompense.

De ce fait, la société de consommation est inexistante et un autre système de valeurs gouverne la production des objets, La pérennité des choses, leur qualité de production, et leur complexité (expliqué ci-dessus) est prioritaire.

 Ils sont fascinés par les mécanismes, et les intégrant dans quasiment toutes leurs créations, de la confection des portes au design des outils de cuisine, comme une extériorisation de leur connaissance en faisant des essaies et des vérifications.

Leur histoire a engendré des progrès techniques différents des nôtres, par exemple, ils ont surtout fait des recherches dans l'électromagnétique, et n'ont pas développé des choses comme le transistor, le moteur à combustion, ou le nucléaire.

[Image de one piece]

*image de "one piece" de Eiichiro Oda