Edward Scott 				Projet 

La fiction v1.0

fiction n. f. : création de l'imagination.

Je considère que la fiction est le compromis entre l'idéal et la réalité. C'est un laboratoire où l'on peut tester et expérimenter à la fois les possibilités de l'information empirique de notre expérience, et les applications éventuelles de notre idéal. En termes graphiques, c'est la paroi où l'idéal devient tactile et la réalité devient malléable.

réalité-----------fiction--------->idéal
réalité<----------fiction----------idéal

Si l'idéal est le vecteur de la construction humaine, alors la fiction serait son application.

mais plus encore, la subliminalité de l'idéal au sein de la fiction génère une brume dans laquelle on peut divaguer, les images qui nous sont fournies peuvent nous paraître familières.

confondre un inconnu éclairé d'un lampadaire avec une connaissance

C'est cette mélange d'obscurité et de détail qui nourrit l'imagination avec des fragments, et à partir de ces fragments, on peut rajouter nos propres fragments. Dés lors, la fiction cesse d'être statique et devient dynamique, pouvant servir d'outil de réflexion. C'est la genèse du jeu.

Linguistiquement, on rapproche les notions de jouer et de récréation. Je pense que c'est ici que se trouve l'essence de l'importance de la fiction et du jeu dans le développement et l'élaboration de sa personnalité et ultimement de son idéal.

Je trouve fascinant que l'étymologie et la définition de la récréation puissent être aussi contradictoires, je ne trouve rien de divertissant dans l'acte de se détruire pour renaître.

Ainsi, la fiction est le champ de bataille entre le réel et notre perception du réel

Je pense que la fiction est composée des différents fruits du jeu, lorsqu'on parle d'un jeu de cartes ou d'un jeu d'échecs, on parle d'une composition de multiples jeux en une entité cohérente et complète. ceci est la notion de base d'une fiction : l'assemblage cohérent 

Si l'on considère que notre esprit ne puisse traiter que des informations que nous recevons, tout ce que nous pouvons concevoir dans l'imaginaire et la fiction est constitué d'éléments pillés dans la réalité, ainsi, tout ce qu'on peut imaginer est possible dans la réalité.

La fiction, c'est les possibilités.

image de "one piece"

empirique, le jeu est un questionnement du réel

rationnelle, la fiction est un endroit où nous pouvons adapter le réel.

Le jeu engendre la fiction : c'est l'assemblage des différentes pièces pour sculpter la géographie et le relief du champ de bataille.

Est ce qu'on peut créer une fiction sans l'outil du jeu?

Mais également, nous pouvons jouer dans la fiction, c'est le questionnement d'elle même.

Et si la fiction était le royaume du jeu?

La fiction étant des idées non testées

Observons le cas du laser dans la société moderne: lorsque le premier fut inventé en 1960 par Théodore Maiman, on disait de son invention qu'elle était

"une solution qui cherche un problème"

Aujourd'hui, on trouve des lasers dans les lecteurs de codes barres jusqu'au communications fibre optiques...

"Star Wars", 1977 par Georges Lucas
"Goldfinger"
...

Le laser fait fantasmer la science fiction depuis sa création.

Est ce que le laser aurait autant d'importance aujourd'hui si elle n'était pas autant omniprésent dans la fiction?

Est ce que la bible est une fiction?

Si on croit à la possibilité que ce soit vrai, la fiction cesse d'exister, et devient réalité.

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Mathématiquement, Le champ d'application de la fiction englobe celui du jeu : tout ce qui est jeu est fiction, même si tout ce qui est fiction n'est pas forcément jeu...